跳票十年成“史上最伟大2DRPG”,jdb电子揭秘《地球冒险3》成功之道
如果让玩家们评选出一款“最期待重制或推出续作”的游戏,可能会众说纷纭,但若缩小到JRPG领域,许多人无疑会提及《地球冒险》。作为任天堂独特的IP之一,该系列以现实世界为原型,风格显得格外突出。此前我们回顾了《地球冒险》的前两作,本期将探讨《地球冒险3》,这是一款饱含传奇色彩的作品,从公布到发售历经十年,开发过程充满波折,也成为游戏史上的一段趣闻。
《地球冒险》系列作为任天堂少数的JRPG之一,由糸井重里担任核心制作人,前两作分别在8位和16位主机上取得了不错的成绩。然而,其还原现实世界的设定与任天堂长期面向全年龄玩家的策略之间存在一定矛盾,使得普通低龄用户难以领会游戏的真正魅力,导致该系列始终无法成为一线品牌。再加上任天堂对于JRPG一向不太热衷,这也为之后的作品奠定了基础。
《地球冒险3》的开发始于1994年,当时《地球冒险2》尚在收尾阶段。最初以《Mother 3 Chimera Forest》的名字在SFC上立项,但很快转向下一代N64平台。1996年,游戏的早期版本公布,海内外粉丝称之为《Earthbound 64》。随着开发深入,任天堂决定将其规格提升,成为64DD的首发游戏,但随着光盘载体主机的崛起,64DD被逐渐边缘化。
2000年8月,《地球冒险3》的N64版宣布取消,而在2003年,制作人本根康之开始关注该系列,并提出在NGC主机上开发新作,但最终未能实现。2003年6月,任天堂在GBA版《地球冒险1+2》的广告中宣布《地球冒险3》将在GBA平台复生,令众多粉丝惊喜不已。游戏重新设计,以2D风格呈现,尽管保留了系列的传统元素,但在剧情上却更趋黑暗,讲述了充满悲伤的故事。
2006年4月20日,《地球冒险3》正式在GBA发售。故事设定在虚无岛,邪恶势力“猪面军团”的入侵使得主角琉加和同伴开始了一场冒险。此次角色设定不再局限于孩童,而是包含多个身份的人物,展现了丰富多样的故事情感。游戏的战斗机制传统且独特,加入了新的玩法,使得战斗过程更加刺激。
尽管在GBA的生涯末期发售,任天堂仍给予了《地球冒险3》高规格待遇,推出了豪华限定版,成为粉丝们追逐的稀有收藏。《地球冒险3》发售后在当年JRPG市场萎缩的环境中销量超过34万套,获得了媒体的高度评价,成为JRPG中最复杂和成熟的作品。
该系列粉丝一直期待《地球冒险3》能在全球范围内发售,但最终GBA版本仅在日本推出。尽管存在关于重制的传闻,任天堂的官方消息却始终未见。2024年初,任天堂在Switch Online上推出了《地球冒险3》,限于日本地区,这让欧美玩家感到失望。
《地球冒险3》并未如初代那样迎来正式英文版发行,GBA版之后系列陷入了沉寂,除了主角奈斯和琉加出现在《任天堂明星大乱斗》中,似乎未能再发展。然而,我认为《地球冒险》在任天堂品牌中具有独特的魅力,经典的故事机制结合现实背景,面临JRPG复苏的契机,未来可能会带来新的惊喜。
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